|
|
В разделе материалов: 2056 Показано материалов: 1561-1565 |
Страницы: « 1 2 ... 311 312 313 314 315 ... 411 412 » |
 Электронная книга начинается с изложения принципов создания компиляторов, проиллюстрированного разработкой простейшего однопроходного компилятора. Оставшаяся часть книги посвящена развитию базовых идей и более прогрессивным и современным технологиям, включая такие вопросы, как синтаксический анализ, проверка типов, генерация и оптимизация кода.
|
 Direct3D — это мощная, гибкая библиотека, которая позволяет разработчику создавать приложения, использующие трехмерную графику, и в то же время не требующая глубоких знаний сложных принципов компьютерной графики.
|
 Книга «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0» представляет собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр.
|
Электронная книга представляет собой учебник по программированию на языке Ассемблера для персональных компьютеров, совместимых с IBM PC, адресованный прежде всего начинающим.
|
 В данной электронной книге изложены основы программирования на языке Ассемблера для популярного семейства микроконтроллеров i8051.
|
|
|
|